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曜仔出装

2023-10-19 来源:车融汽车网

曜的出装如下:1、贪婪之噬+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+暴烈之甲+纯净苍穹2、暗影战斧+抵抗之靴+暴烈之甲+宗师之力+破军+纯净苍穹3、巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+不死鸟之眼+纯净苍穹

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

2022年最新王者荣耀曜铭文出装搭配推荐

下面小编给大家带来王者荣耀2021年曜铭文出装推荐,希望能帮助到各位小伙伴们。

铭文推荐

传统的百穿铭文,让曜在前中期更具威胁力。

出装推荐

常规出门装,半肉出装,能缠斗,有爆发,能够更好的等待缠斗2秒后的大招伤害爆发,高冷却带来更多的技能释放,在中后期能够为团队吸收伤害并且充当侧翼绞杀的角色。

常规出门装,高冷却一击即走,能够通过宗师之力获得更大的爆发伤害,需要仔细计算累积的星辰之力,通过爆发力制造伤害为团队做出贡献。

曜的出装和铭文怎么搭配?

推荐一:影忍之足、暗影战斧、暴烈之甲、魔女斗篷、碎星锤、名刀·司命。

推荐思路:常规出门装,半肉出装,能缠斗,有爆发,能够更好的等待缠斗2秒后的大招伤害爆发,高冷却带来更多的技能释放,在中后期能够为团队吸收伤害并且当然侧翼绞杀的角色。

推荐二:巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、碎星锤、魔女斗篷。

推荐思路:常规出门装,高冷却一击即走,能够通过宗师之力获得更大的爆发伤害,需要仔细计算累积的星辰之力,通过爆发力制造伤害为团队做出贡献。 

扩展资料:

技能:星辰之赐(被动)

曜的技能会为他积攒星辰之力,技能命中敌方单位将回复自身2%最大生命,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,释放强化技能使得下次普攻变为冲砍,并额外造成70(+20%物理加成)点物理伤害。

玩法:通过被动可以获得连续2次的技能释放能力,可以选择1技能获得更高的爆发,可以选择2技能获得更远的移动距离,还可以通过3技能获得更大的生存能力。

曜的出装和铭文怎么搭配?

推荐一:影忍之足、暗影战斧、暴烈之甲、魔女斗篷、碎星锤、名刀·司命。

推荐思路:常规出门装,半肉出装,能缠斗,有爆发,能够更好的等待缠斗2秒后的大招伤害爆发,高冷却带来更多的技能释放,在中后期能够为团队吸收伤害并且当然侧翼绞杀的角色。

推荐二:巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、碎星锤、魔女斗篷。

推荐思路:常规出门装,高冷却一击即走,能够通过宗师之力获得更大的爆发伤害,需要仔细计算累积的星辰之力,通过爆发力制造伤害为团队做出贡献。 

扩展资料:

技能:星辰之赐(被动)

曜的技能会为他积攒星辰之力,技能命中敌方单位将回复自身2%最大生命,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,释放强化技能使得下次普攻变为冲砍,并额外造成70(+20%物理加成)点物理伤害。

玩法:通过被动可以获得连续2次的技能释放能力,可以选择1技能获得更高的爆发,可以选择2技能获得更远的移动距离,还可以通过3技能获得更大的生存能力。

不会根据局势来选择出装,到底有多难打?

昨天的一局巅峰赛,我玩的是马可波罗,对线单吃了对面鲁班一次,随后,又配合“干扰”张飞,再次把鲁班“送回家”,可以说,已经建立比较大的优势了。

随后,比赛的节奏也在有条不紊的推进中,中路张良看到我打出了不错的线上压制力,也知道是时候来滚雪球了。

张良选择了在差不多出炮车(3分20秒)的时间节点,直接从我方塔后,绕到发育路第二个边草里蹲着,准备给鲁班“再上一课”。

有了张良的大招配合,我很顺利的凭借装备优势再次击杀鲁班。

可能很多人会觉得“残忍”,但这就是高分段的“生态环境”,没有位移的射手,真的很难生存,很容易就成为“突破口”。

此时,时间来到3分30秒,也即是说,下波兵就会出炮车了,如果我接下来能把一塔磨掉3分之2血量,不推掉,那鲁班上线后,将会进退两难,即便队友来帮他,也未必能守住防御塔,甚至还要接连送出击杀,这是发育路必备的“算计”手法。

然而,正当我想磨塔时,不料对面的司马懿直接开大瞬移到我身边,被他的二技能沉默后,我甚至大招都没有来得及按下,就被秒掉了,要知道,此时我身上还挂着张飞的护盾。

阵亡时,我赶紧打开经济面板,看了看对面司马懿的数据,原来之前的一血是他拿的,装备也仅仅比我差一点,并且,司马懿带的还是狂暴,不怪得落地两下就能把我秒掉。

而经历了这波之后,司马懿的经济已经差不多跟我持平了,要知道,我可是发育路的射手,并且还有三次击杀,司马懿居然能追上我,可以看得出来,这名玩家对资源和节奏的把控,确实了得。

复活后,我先上线补一下经济,在4分30秒之前,成功拿到了末世,可以说,优势已经非常大了,但我并不敢掉以轻心,因为对面的司马懿给了我很大的压力。

此时,我再次打开经济面板,仔细看看对面的阵容,他们的对抗路是疾跑曜,打野是李白,中路是司马懿,辅助是惩击猪八戒,最后则是射手鲁班。

显然,鲁班跟他们的阵容是格格不入的,但也不能怪他,因为这局巅峰赛,双方已经把公孙离,百里守约和孙尚香给禁了,能拿得出手的射手真的不多,而这个鲁班本身也是省级的,所以,他才敢拿出来。

由于前期的对线劣势,鲁班已经处于“半废”状态了,不足为患,而李白有惩击猪八戒保护着野区,混得还不错,已经跟他们对抗路的曜,成功上路“通关”了,一直压着我方吕布来打,最后就是司马懿,是目前对面的经济一号位。

李白属于中期发力的英雄,对我的威慑力不够大,他敢上来,还很容易被张良捏住,未必能受得了我的末世两*,至于惩击猪八戒,属于坦辅,也无需太过在意。

也即是说,在5~8分钟的中期时间段里,对我威慑最大的就是司马懿和曜,想到这里,我果断放弃了第二件买纯净,选择了直接出魔女。

为什么?

首先,魔女对司马懿*很大,同时,还能挡一挡曜大招的魔法伤害,一箭双雕。

然后,纯净虽然可以减伤,但没有血量支撑,是根本扛不住有狂暴且经济不差的司马懿的。

最后,也是最重要的一点,我的经济优势很大,而且还有末世在手,对面大部分都是脆皮英雄,伤害已经足够了,一梭子弹下去,除了猪八戒,对面谁中了估计都要掉半血,相信对面也看得懂,所以,接下来肯定会针对我。

此时,活下去,明显才是我的第一目标。

仔细权衡利弊之后,我才果断选择在4分30秒的时候,预购了魔女。

在出魔女的期间,我们双方还打得有来有回,不过,节奏的主动权一直都掌握在对面手中,我们足足落后有3k经济,毕竟吕布崩得实在有点厉害,我方橘右京也一直被压,而对面又特别灵活,可以不断入侵和带线滚雪球。

但,直到我拿到魔女之后,局势就开始逆转了,大家可以看一看下面这个片段。

我在中期的时候,看到对面猪八戒落单,果断选择跟到对面,为了就是消耗猪八戒,让他接下来不好进场,此时,大家可以从上帝视角中,看到司马懿正在草丛里蹲着,并且还用一技能走到我的身边,但却没有选择直接动手。

可能很多人会觉得,是张飞在隔壁,司马懿才不敢上的。

其实,关键点并不是张飞,因为司马懿带的是狂暴,而且经济不差,再说,还有二技能沉默,可以让张飞瞬间跳不了盾和开不出大招,如果我是正常出装,司马懿肯定会选择秒我。

但可惜的是,我出的是魔女,估计司马懿出来看到那谈蓝色的护盾,心态都崩了,更不想浪费一点伤害在这魔女盾上。

这就是魔女的价值,能让大部分法刺,节奏大乱。

随后,我看到司马懿用了一技能,也赶紧选择冲上去,并且盯准他放大招逃命的瞬间,直接“大招+晕眩”,把他留下,成功收下这个价值不菲的击杀。

为什么说这是价值不菲的击杀?

因为司马懿被切,也引出了曜的露头,接着曜瞬间被张良控住,相当于接连给我们送出了两个击杀,而此时正好是9分钟,我们可以顺势拿下对面的中一塔,然后再去拿黑暴,大雪球就滚起来了,一下子就逆转了局势。

而这一连串的“蝴蝶效应”,正是因为我出了魔女,可以打得更“莽”,甚至拿着落后于对面的经济,冲进对面野区找机会,使得敌人接连犯错,断送前期优势。

如果我选择纯净,很难打得这么凶,犹豫间,还会被对面一直压制,滚大雪球,到后期,鲁班起来了,即便团战只能坚持5秒,都会给我方带来毁灭性的打击。

这局比赛,我很顺利的拿下来MVP,其中,队友和阵容优势的功劳,肯定不可以忽视,但不得不说,我的装备选择,才是队友的最大“定心丸”,让他们清楚的知道,自家的C位是会根据局势来转变打法的。

聊完这局巅峰赛之后,我又想起了前几天的一场排位。

那场排位,我方打野橘右京已经超神了,对面基本上是被我们压着打的,但不知道为什么,橘右京到中后期总是莫名其妙被抓,甚至还被对面装备差半个大件的兰陵王,单吃了一次,导致我们的节奏一直中断,无法滚大雪球。

此时,我也下意识的看了看经济面板,发现橘右京出的是纯输出装,并且在拥有“暗影+破军+名刀”的前提下,还想着出碎星锤,已经出到陨星了。

看到这里,我赶紧停下来,以“商量”的语气,跟橘右京说到。

“橘子兄弟,你的装备已经够好了,秒脆皮就两下子的事情,不再需要补输出装了,对面的坦克,可以由我们的射手“照顾”,我觉得你可以出个防装”

“反甲或者不详都可以,这样带线也方便,相信我,被兰陵王蹲到,他也秒不了你,再拉扯一下,兰陵王很可能会被你“秀”死”

橘右京听完,感觉好像有点道理,就在陨星之后,选择了不详,有了不详的橘右京,单带时,确实不那么怕被抓了,而且能抗很久。

最后一波团战,也是靠他的拉扯牵制,给我们创造了正面强开的机会,直接一波了对面。

没有记错的话,橘右京还在对面水晶破灭之前,找到了兰陵王,并且完成单吃,彻底报了一箭之仇。

“优势要出肉,劣势要出输出”。

(劣势出输出,是因为没有输出就等同于放弃所有资源,这样即便对面越塔,你也未必能留下人,会显得很被动,翻盘几率越来越小,当然,我这里说的劣势,并不是说小逆风,而是中大逆风,不是让你线上被单吃了,还不懂得出点肉)

这个道理相信很多人都懂,但真正能做到的却不多,很多玩家玩 游戏 ,并没有养成分析局势的习惯,甚至有些玩家打了几千场,还只会默认出装。

细节决定成败。

如果那时候我的马可波罗,并没有停下来分析局势和阵容,可能早早就落败了,如果那时候橘右京,并没有听我劝说,继续一意孤行,想“纯输出”走到底,可能最后真的只能被无奈翻盘。

大家平时打排位或者巅峰赛,也可以多给自己一点思考的空间,尤其是在阵亡时,多看看伤害面板,分析一下对面到底谁打自己最疼,然后,再作出反针对。

这样一来,或许,拿下对面的水晶,就变得没有那么难了。

我的微信公众号:MrPoker

不会根据局势来选择出装,到底有多难打?

昨天的一局巅峰赛,我玩的是马可波罗,对线单吃了对面鲁班一次,随后,又配合“干扰”张飞,再次把鲁班“送回家”,可以说,已经建立比较大的优势了。

随后,比赛的节奏也在有条不紊的推进中,中路张良看到我打出了不错的线上压制力,也知道是时候来滚雪球了。

张良选择了在差不多出炮车(3分20秒)的时间节点,直接从我方塔后,绕到发育路第二个边草里蹲着,准备给鲁班“再上一课”。

有了张良的大招配合,我很顺利的凭借装备优势再次击杀鲁班。

可能很多人会觉得“残忍”,但这就是高分段的“生态环境”,没有位移的射手,真的很难生存,很容易就成为“突破口”。

此时,时间来到3分30秒,也即是说,下波兵就会出炮车了,如果我接下来能把一塔磨掉3分之2血量,不推掉,那鲁班上线后,将会进退两难,即便队友来帮他,也未必能守住防御塔,甚至还要接连送出击杀,这是发育路必备的“算计”手法。

然而,正当我想磨塔时,不料对面的司马懿直接开大瞬移到我身边,被他的二技能沉默后,我甚至大招都没有来得及按下,就被秒掉了,要知道,此时我身上还挂着张飞的护盾。

阵亡时,我赶紧打开经济面板,看了看对面司马懿的数据,原来之前的一血是他拿的,装备也仅仅比我差一点,并且,司马懿带的还是狂暴,不怪得落地两下就能把我秒掉。

而经历了这波之后,司马懿的经济已经差不多跟我持平了,要知道,我可是发育路的射手,并且还有三次击杀,司马懿居然能追上我,可以看得出来,这名玩家对资源和节奏的把控,确实了得。

复活后,我先上线补一下经济,在4分30秒之前,成功拿到了末世,可以说,优势已经非常大了,但我并不敢掉以轻心,因为对面的司马懿给了我很大的压力。

此时,我再次打开经济面板,仔细看看对面的阵容,他们的对抗路是疾跑曜,打野是李白,中路是司马懿,辅助是惩击猪八戒,最后则是射手鲁班。

显然,鲁班跟他们的阵容是格格不入的,但也不能怪他,因为这局巅峰赛,双方已经把公孙离,百里守约和孙尚香给禁了,能拿得出手的射手真的不多,而这个鲁班本身也是省级的,所以,他才敢拿出来。

由于前期的对线劣势,鲁班已经处于“半废”状态了,不足为患,而李白有惩击猪八戒保护着野区,混得还不错,已经跟他们对抗路的曜,成功上路“通关”了,一直压着我方吕布来打,最后就是司马懿,是目前对面的经济一号位。

李白属于中期发力的英雄,对我的威慑力不够大,他敢上来,还很容易被张良捏住,未必能受得了我的末世两*,至于惩击猪八戒,属于坦辅,也无需太过在意。

也即是说,在5~8分钟的中期时间段里,对我威慑最大的就是司马懿和曜,想到这里,我果断放弃了第二件买纯净,选择了直接出魔女。

为什么?

首先,魔女对司马懿*很大,同时,还能挡一挡曜大招的魔法伤害,一箭双雕。

然后,纯净虽然可以减伤,但没有血量支撑,是根本扛不住有狂暴且经济不差的司马懿的。

最后,也是最重要的一点,我的经济优势很大,而且还有末世在手,对面大部分都是脆皮英雄,伤害已经足够了,一梭子弹下去,除了猪八戒,对面谁中了估计都要掉半血,相信对面也看得懂,所以,接下来肯定会针对我。

此时,活下去,明显才是我的第一目标。

仔细权衡利弊之后,我才果断选择在4分30秒的时候,预购了魔女。

在出魔女的期间,我们双方还打得有来有回,不过,节奏的主动权一直都掌握在对面手中,我们足足落后有3k经济,毕竟吕布崩得实在有点厉害,我方橘右京也一直被压,而对面又特别灵活,可以不断入侵和带线滚雪球。

但,直到我拿到魔女之后,局势就开始逆转了,大家可以看一看下面这个片段。

我在中期的时候,看到对面猪八戒落单,果断选择跟到对面,为了就是消耗猪八戒,让他接下来不好进场,此时,大家可以从上帝视角中,看到司马懿正在草丛里蹲着,并且还用一技能走到我的身边,但却没有选择直接动手。

可能很多人会觉得,是张飞在隔壁,司马懿才不敢上的。

其实,关键点并不是张飞,因为司马懿带的是狂暴,而且经济不差,再说,还有二技能沉默,可以让张飞瞬间跳不了盾和开不出大招,如果我是正常出装,司马懿肯定会选择秒我。

但可惜的是,我出的是魔女,估计司马懿出来看到那谈蓝色的护盾,心态都崩了,更不想浪费一点伤害在这魔女盾上。

这就是魔女的价值,能让大部分法刺,节奏大乱。

随后,我看到司马懿用了一技能,也赶紧选择冲上去,并且盯准他放大招逃命的瞬间,直接“大招+晕眩”,把他留下,成功收下这个价值不菲的击杀。

为什么说这是价值不菲的击杀?

因为司马懿被切,也引出了曜的露头,接着曜瞬间被张良控住,相当于接连给我们送出了两个击杀,而此时正好是9分钟,我们可以顺势拿下对面的中一塔,然后再去拿黑暴,大雪球就滚起来了,一下子就逆转了局势。

而这一连串的“蝴蝶效应”,正是因为我出了魔女,可以打得更“莽”,甚至拿着落后于对面的经济,冲进对面野区找机会,使得敌人接连犯错,断送前期优势。

如果我选择纯净,很难打得这么凶,犹豫间,还会被对面一直压制,滚大雪球,到后期,鲁班起来了,即便团战只能坚持5秒,都会给我方带来毁灭性的打击。

这局比赛,我很顺利的拿下来MVP,其中,队友和阵容优势的功劳,肯定不可以忽视,但不得不说,我的装备选择,才是队友的最大“定心丸”,让他们清楚的知道,自家的C位是会根据局势来转变打法的。

聊完这局巅峰赛之后,我又想起了前几天的一场排位。

那场排位,我方打野橘右京已经超神了,对面基本上是被我们压着打的,但不知道为什么,橘右京到中后期总是莫名其妙被抓,甚至还被对面装备差半个大件的兰陵王,单吃了一次,导致我们的节奏一直中断,无法滚大雪球。

此时,我也下意识的看了看经济面板,发现橘右京出的是纯输出装,并且在拥有“暗影+破军+名刀”的前提下,还想着出碎星锤,已经出到陨星了。

看到这里,我赶紧停下来,以“商量”的语气,跟橘右京说到。

“橘子兄弟,你的装备已经够好了,秒脆皮就两下子的事情,不再需要补输出装了,对面的坦克,可以由我们的射手“照顾”,我觉得你可以出个防装”

“反甲或者不详都可以,这样带线也方便,相信我,被兰陵王蹲到,他也秒不了你,再拉扯一下,兰陵王很可能会被你“秀”死”

橘右京听完,感觉好像有点道理,就在陨星之后,选择了不详,有了不详的橘右京,单带时,确实不那么怕被抓了,而且能抗很久。

最后一波团战,也是靠他的拉扯牵制,给我们创造了正面强开的机会,直接一波了对面。

没有记错的话,橘右京还在对面水晶破灭之前,找到了兰陵王,并且完成单吃,彻底报了一箭之仇。

“优势要出肉,劣势要出输出”。

(劣势出输出,是因为没有输出就等同于放弃所有资源,这样即便对面越塔,你也未必能留下人,会显得很被动,翻盘几率越来越小,当然,我这里说的劣势,并不是说小逆风,而是中大逆风,不是让你线上被单吃了,还不懂得出点肉)

这个道理相信很多人都懂,但真正能做到的却不多,很多玩家玩 游戏 ,并没有养成分析局势的习惯,甚至有些玩家打了几千场,还只会默认出装。

细节决定成败。

如果那时候我的马可波罗,并没有停下来分析局势和阵容,可能早早就落败了,如果那时候橘右京,并没有听我劝说,继续一意孤行,想“纯输出”走到底,可能最后真的只能被无奈翻盘。

大家平时打排位或者巅峰赛,也可以多给自己一点思考的空间,尤其是在阵亡时,多看看伤害面板,分析一下对面到底谁打自己最疼,然后,再作出反针对。

这样一来,或许,拿下对面的水晶,就变得没有那么难了。

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300英雄半肉怎么出装

半肉装备有反甲红紫色的带刺铠甲,殉难者铠甲外表呈现屎.凤凰羽衣图标为一个红色羽质披风,清泉战衣.枯萎之心.黑暗盾等.下面是这下装备的介绍和用途.

肉装的特点就是物美价廉性价比高。下面介绍几个有特点的。

1.殉难者铠甲外表呈现屎,虽然长得不怎么样,但算是肉和半肉撑血的核心,最多能提供1200的生命值和不错的生命回复,前期见到对面有人出这个的优先减员时就别选择他了,亲。顺便一提,此装备合成平滑,最贵的腰带也不过1100金,建议出装时先出475的生命宝珠(绿珠)然后憋腰带直接1300跳殉难。

2.反甲红紫色的带刺铠甲,价格极为便宜,才2000金,非常适合用于针对时出,属性也确实够针对,提供100点护甲,被动效果为将遭受的普攻伤害的30%转化为法术伤害反馈给敌人(结算护甲之前)。非常适用于针对那些什么音速啊妖刀啊铁碎啊什么的。不过也容易被针对(法抗,吸血,附伤),当对面出了幻想,蔷薇,斩舰,拳套时反伤效果不大。

3.凤凰羽衣图标为一个红色羽质披风,人说自古红蓝出cp,如果你看过清泉战衣的图标你将深以为然。而且他俩被动也相似,红色的生命值越低生命值回复越快,蓝色的魔法值越低回蓝效果越快。不过它最核心的属性不再于那优秀的回血效果,团战时意义不大,核心属性在于那67点魔抗和6%的速度加成,基本出了法师就很难打的动你了,而且击杀助攻能回复生命值这一属性也能提供给你不错的续航反杀能力,价格低廉约2600金,除了不撑血以外堪称完美。

4.清泉战衣其实我个人认为清泉战衣可以算是个法坦必出的装备,30点魔抗50点护甲,合成平滑小件给力,最主要是它那不错的回蓝效果及一定的攻击法强增强,堪称反杀利器。建议第一件出,不足是属性后期较低。

5.枯萎之心这又是一个非常适合法坦出的装备,99点护甲,500魔法值,20%的冷却缩短,而且还能减少周围敌人20%的攻击速度,属性非常不错。而且还有个适性非常高的小件寒冰护甲(名字不确定),属性非常接近,很人性化,而且最赞的是他的光环效果,装备后你的英雄会脚下会出现水的波纹,非常漂亮。缺点是价格略贵,3000出头的样子。

6.黑暗盾此装备可谓枯萎之心的姐妹装了,50点护甲,500魔法值,300生命值(这个不确定,反正不多),15%的冷却缩短。和枯萎之心最大的区别是他可以为友方单位附加一个吸收400伤害的护盾并接触其负面状态,伤害吸满后会对周围敌方单位造成400点法术伤害(这丫的不就是死骑的w么?)。冷却为60秒。虽然看起来可以阴人收人头不过楼主总是事与愿违。。小件和枯萎一样都寒冰铠甲。缺点是护甲提供的有点不足而且价格略贵。

7.小黄书的移动教会图标为一白色修女服,看过《魔禁》的都懂得,属性为75点护甲,300生命值(大约,少的楼主基本都记不清汗颜),25/5秒的生命回复(太少了,基本等于没有),被动是被攻击时会有20%的概率降低敌方的攻击速度,感觉很受吧?更有趣的是他是300里唯一一个小件升大件属性反倒退的装备。(小件防暴头盔25%概率降低对方攻速),不过有个主动能把周围敌人的攻速降低,不过音效实在值得吐槽…这件装备唯一出彩的是他有个小件叫时间齿轮(生命齿轮?)属性为每十秒为你提供5枚金币,和养老金差不多,不过和成大件后属性就没了…(齿轮的4个大件都很坑),对了,我们的教会酱还有个属性是5%的冷却缩短…总之,移动教会是一件除了价格各方面都很“精致”的装备…

8.幻想杀手此装备同出自《魔禁》当中,不过相比小黄书的鸡助幻想的属性还是不错的,不过幻想更适合半肉和adc出,不建议大肉出,属性为30魔抗,35物攻(算被动会叠加到70,够值了,要知道1600的玄铁剑才提供40多物攻),400多血,被动很给力,当生命值低于25%时会为自身增加一个吸收350点魔法伤害的护盾,60秒刷新一次,别小瞧,反杀逃命全靠他,用种战术欺骗的效果。除此之外你遭受魔法攻击还会增加你的移速和物攻(上面有提),总之是个很实用的装备。对了,他的小件感觉性价比比它还好,那就是鲍尔的安全气囊,属性为增加攻击30魔抗30被动当生命值低于25%时会为自身增加一个吸收300魔法伤害的护盾,才1300金很实用。顺便一提,幻想和气囊的被动音效很悦耳,反正楼主是这么认为的。

9.灼热铠甲实话说,这件装备原来在楼主菜的时候特别愿意出,时至今日感觉性价比不算特别好,偶然一看,好家伙,又撑护甲又撑血,还能烧死对方,太叼了,其实仔细一想不然。首先他所谓的撑护甲撑血才撑50护甲500生命值(我这还是向上取整),跟两个小件的属性一比提升不大(腰带430血鳞甲40多护甲)。至于看起来很吊的被动也才没秒对别人造成40点法术伤害,没错,你没看错是法术伤害不是真实伤害,这也就代表这计算敌人的魔抗后你这烧甲真心不一定比人家回血快(肉的回血,ad的吸血,AP够不到)。所以最大作用也就在没有群体输出的条件下收收小兵…当然脸好的话说不定还能抢个人头…顺便一提,此装备价格低廉(2600左右)合成却不太平滑…当然这是相对而言的。

10.盘古斧理论上这应该是ad的装备,因为长的就像把武器…好吧这不是重点。它的属性是增加45点护甲和18%的暴击率,当然他还有和虽然很不起眼但性价比非常不错的被动:生命值的1.5%转化为攻击力,要知道一般半肉是3500血左右,也就是说能提供52点物攻,超过1600金的玄铁剑了。非常适合半肉和部分大肉出(比如斧王)。同时价格也较为实惠。

11.咲夜的怀表这件算是“一般”法师必出的撑血装备了,似乎他的原名更能体现他的定位那就是“魔法师的眷顾之杖”,很霸气的感觉有木有?十分钟后它最终会为你提供600左右的生命值和700左右的生命值以及80点法强,而且他还完美继承了小件均衡宝珠(紫珠撑血撑蓝)的升级回血回蓝效果,所以选择出他的话越早越好,命好说不定能升级反杀…不过由于法师装备中的“好东西”实在太多了有时不得不舍弃这件略现“平庸”的装备,甚至不少人都认为怀表托节奏,对此楼主认为“稳健”点也不见得就是坏事。顺便一提,怀表合成也很平滑,其实可以这么讲,除了小件有毁灭魔杖(蓝杖)的法师装备合成都很平滑,远不像苦的ad能那样没事就要出个1600的大件来恶心恶心自己…

12.AT立场名字很霸气有没有?出身很霸气有没有?好吧,其实楼主想吐槽的是为什么不叫绝对领域尼…好吧,其实更应该吐槽的是他那图标,你妹的这哪是立场啊这是蜘蛛网吧?好吧,言归正传,之所把它放在怀表之后是因为他和怀表有同一个核心小件均衡宝珠,不过像较于姐姐怀表,立场并没有继承升级时回血回蓝的被动,而且属性也加的可怜,只有375点生命和375点魔法,为一可以称道的也只有小件黑曜石头冠(绿冠)提友情供得那50点魔抗,不过立场也不是完全没用的说,他还有个看起来十分强大得被动:每35秒抵挡一次敌人得技能。聊胜于无吧…对了如果你立场冷却好了话你身上会有个蛋黄,看起来挺幽默的…

13.寒冰节杖哈哈,终于到我最喜欢的冰杖酱了。虽然冰杖理论上应该隶属于法师体系当中不过由于他对三百大肉来说实在是太重要了所以楼主不得不把他列入肉装之列。首先冰杖得属性就不错,500点生命,80点法强,排除殉难这个外他算是撑血装中上游的了。当然更给力得是他的被动:英雄技能会使命中目标减少10%的移动速度,最多叠加三层。虽然表面看起来不减速效果怎么样但是配合某些英雄的技能堪称!例如巴依的w石头的w胡子的q,当真是谁用谁知道.

14.霜之哀伤相比与同是减速三人组的冰杖,我们的冰锤同学的单体减速效果更胜一筹,具有普通攻击减少目标近程40%远程30%移速的优秀效果。当然这只是理论上的,在这突进多如狗的年代里,用冰锤单抓死人并不现实(死骑不算),不过在撑血这一点上属性还是可以,提供700点生命值,20点物攻。不过由于弟弟斩舰太过光芒,导致大冰锤真心没几个人出…

15.sos团徽出这装备的肉真心是良心肉,什么是牺牲小我成就大我这就是,在前期,SOS会为全对提供不错的双抗和攻击(也就10多点),还能为自己提供200多生命值和20点左右的双抗。缺点也很明显,属性也就前期能看,实在是太低了。

16.天神之铠名字很霸气,属性却渣的一b,能够提供200多生命值,20点护甲,好像增加点生命回复,总之不多,也就被动能看点:降低周围敌军20点护甲和韧性。不过都被这基础属性拖累了。

17.零时迷子“复活什么的最棒了”,好吧,据说这是夏娜装完她老公后的特效,有意思吧!事实上二儿的属性也不错,大约提供70点护甲和40点法抗,而且被动还能复活!不过别被这假象迷惑了,首先如果你能复活的话在死前你的脚下会有蓝光,如果对面会玩的能再收你个人头(复活只回不点血和蓝),其次二的冷却是5分钟,好吧,你可以计算一下看看你一局能有几个五分钟,所以没把握的话楼主建议还是不出为妙。

18.闪回怀表一个很需要操作和意识的装备,反正楼主是不会用也没见过有几个用的,提供400点生命值和300点蓝,10%冷却缩短和20点韧性(加这个的装备真心少的可怜),它有和主动技能是使用后记录当前的生命值和魔法值,然后五秒内主动或五秒后自动回到记录地点恢复到那时的生命值和魔法值。不过使用后头上会有块表,我介绍这件装备的目的就是告诉大家头上有表的除非能秒否则就别打了亲。

19.蛇皮从蛇皮开始就进入肉的神器环节了,如果你从名字这方面找不出这装备的话也没有关系,那个看起来像猿人泰山野性裤头的便是。属性上是堪称殉难的完美升级,提供1500点生命值,优秀的生命回复和15%生命值上限提升(这个叼)。肉的象征,算是出场率最高的神器了。

20.烈阳铠甲如果说蛇皮是肉这种属性的象征,那么我想说烈阳便是肉这个职业的象征了,不知有多少四叶草教徒梦寐以求,不过由于楼主不信教…所以对这件装备的属性记得不大清楚。具体应该算是烧甲的完美升级版,提供100多护甲,600多的生命值,和一定的移速,当然最关键的是他的被动效果:对周围单位造成自身生命百分比的法术伤害。所以说越肉烧的越狠,亲。

21.阿蒙的意志实话说神器出这件装备的真心不多,据说原来有bug不知道现在好了没。属性上感觉一般,才提供700多生命值50多法抗和不点的生命回复,真心感觉称不上神器的这个大名,不过被动看上去不错:吸收20%的魔法伤害。主动有点垃圾:5秒内魔法免疫。总之神器真心不建议出它,出也最好在出完蛇皮烈阳之后。

22.阴阳玉传说中的的杀人盾,杀人三件套中嘲讽度最低的一位。众所周知杀人件以高性价闻名于天下,是虐菜局高玩的首选。不过楼主在某方面十分讨厌风险的人,所以除了杀人书偶尔出一下以外基本出。好吧,言归正传。阴阳玉的属性为击杀或助攻能获得状态(击杀两层助攻一层),每层增加一点生命值上限,最多能叠32曾有1000多血,并且叠满后能免疫15%伤害。很叼是吧?别高兴太早,死一回要掉三分之一层,所以楼主个人感觉真心不如出殉难妥当。价格1000出头,某种程度上感觉好贵…

曜的出装和铭文搭配怎么样?

一、铭文搭配

红色铭文:宿命,攻速加成+1%、最大生命+33.7、物理防御力+2.3

绿色铭文:怜悯,冷却缩减+1%

蓝色铭文:狩猎,攻速加成+1%、移速+1%

推荐思路:传统的百穿铭文,让曜在前中期更具威胁力。

二、出装建议

推荐出装一:

影忍之足、暗影战斧、暴烈之甲、魔女斗篷、碎星锤、名刀·司命

推荐思路:常规出门装,半肉出装,能缠斗,有爆发,能够更好的等待缠斗2秒后的大招伤害爆发,高冷却带来更多的技能释放,在中后期能够为团队吸收伤害并且当然侧翼绞杀的角色。

推荐出装二:

巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、碎星锤、魔女斗篷

推荐思路:常规出门装,高冷却一击即走,能够通过宗师之力获得更大的爆发伤害,需要仔细计算累积的星辰之力,通过爆发力制造伤害为团队做出贡献。 

扩展资料:

使用技巧

1、己方使用

需要积累一定的星辰之力用于爆发,熟悉不同累积的不同连招可以有效提升使用技巧。

3技能能清除身上积攒的伤害,让曜的生存能力独一无二。

2、敌方使用

拉开距离,曜只能在爆发和灵活移动中二选一。

曜的大招只能在一定范围内移动,所以需要注意距离的控制。

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红色铭文:宿命,攻速加成+1%、最大生命+33.7、物理防御力+2.3

绿色铭文:怜悯,冷却缩减+1%

蓝色铭文:狩猎,攻速加成+1%、移速+1%

推荐思路:传统的百穿铭文,让曜在前中期更具威胁力。

二、出装建议

推荐出装一:

影忍之足、暗影战斧、暴烈之甲、魔女斗篷、碎星锤、名刀·司命

推荐思路:常规出门装,半肉出装,能缠斗,有爆发,能够更好的等待缠斗2秒后的大招伤害爆发,高冷却带来更多的技能释放,在中后期能够为团队吸收伤害并且当然侧翼绞杀的角色。

推荐出装二:

巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、碎星锤、魔女斗篷

推荐思路:常规出门装,高冷却一击即走,能够通过宗师之力获得更大的爆发伤害,需要仔细计算累积的星辰之力,通过爆发力制造伤害为团队做出贡献。 

扩展资料:

使用技巧

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需要积累一定的星辰之力用于爆发,熟悉不同累积的不同连招可以有效提升使用技巧。

3技能能清除身上积攒的伤害,让曜的生存能力独一无二。

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